Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Spustite Maya . Kliknite na " Súbor " a " Nový " pre vytvorenie nového projektu .
2
Kliknite na " Vytvoriť " " Polygon Primitives " a " kocku " , aby sa základné okno .
3
kliknite na " okno " , " vykresľovanie Redakcia " a " Hypershade " sa otvorí okno mapovanie textúr .
4
Double - kliknite na " Blinn " gule na ďaleko ľavej strane okna " Hypershade " otvorte ho v " atribúty " okna editora .
5
Kliknite na výber farby v " Common Material Atribúty " panelu . Vyberte si farbu pre váš textúry .
6
Kliknite na šípku na " 2D Textures " table úplne vľavo v okne " Hypershade " . Kliknite na tlačidlo " Ako Projekcia , " a potom kliknite na textúru a vyberte ho .
7
Kliknutím na prostredné tlačidlo myši na vybrané v kroku 6. 2 - D textúry . Pretiahnite ju do oblasti , ktorú ste vytvorili skôr , voľbou " Default " z menu , ktoré sa objavia .
8
Kliknite na políčko ste vykonali v kroku 2 v hlavnom okne a kliknite pravým tlačidlom myši na gule v okne Hypershade . Zvoľte " Priradiť Materiál na výber " uplatniť svoje textúru do poľa .
9
Kliknite na šípku nadol priamo pod menu " Súbor " v ľavom hornom rohu a vyberte " Rendering . " Kliknite na menu " Render " v hornej časti obrazovky nasleduje " Batch Render " k tomu , aby svoje pole a zobraziť textúru .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené