Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Tu je rozdelenie niektorých bežných terminológie počítačovej animácie:
Všeobecné výrazy:
* 3D animácia: Vytváranie animovaných vizuálov v trojrozmernom priestore.
* 2D animácia: Vytváranie animovaných vizuálov v dvojrozmernom priestore.
* Animácia keyframe: Definovanie kľúčových pozícií objektu alebo znaku v konkrétnych časových bodoch, pričom počítač interpoluje pohyb medzi týmito pózami.
* zachytenie pohybu (MoCap): Zaznamenávanie pohybu v reálnom živote pomocou senzorov a preklad do 3D animácie.
* Rigging: Vytvorenie virtuálnej kostry pre znak alebo objekt, ktorý umožňuje riadený pohyb.
* Animačný plynovod: Proces vytvárania animácie, od konceptu po konečné vykreslenie.
* render: Vytvorenie konečného obrázka z 3D scény.
Animácia znakov:
* tekvica a natiahnite: Preháňajúci pohyb tokom a natiahnutím formy postavy.
* Očakávanie: Pohyb pred hlavnou akciou, budovanie napätia a príprava publika.
* sledujte: Pokračovanie pohybu postavy po hlavnej akcii, pridanie realizmu a plynulosti.
* prekrývajúce sa akcia: Rôzne časti postavy pohybujúce sa rôznymi rýchlosťami, aby sa vytvoril prirodzenejší pohyb.
* ľahké v/ľahkosti: Postupné zrýchlenie a spomalenie pohybu pre plynulý vzhľad.
Softvér a nástroje:
* 3D modelovací softvér: Programy používané na vytváranie 3D modelov, ako napríklad Maya, Blender a 3DS Max.
* animačný softvér: Programy špeciálne navrhnuté pre animáciu, napríklad Maya, After Effects a Toon Boom Harmony.
* vykresľujúci motor: Softvér používaný na vytváranie konečných obrázkov z 3D scén, ako sú V-Ray, Arnold a Redshift.
* Pluginy: Ďalšie nástroje, ktoré rozširujú funkčnosť animačného softvéru.
osvetlenie a tieňovanie:
* Difúzne osvetlenie: Svetlo, ktoré sa rovnomerne rozptýli vo všetkých smeroch.
* Spekulárne osvetlenie: Svetlo, ktoré odráža povrchy v konkrétnom uhle, čím vytvára zvýraznenia.
* Okolo osvetlenia: Všeobecné osvetlenie pozadia, ktoré ovplyvňuje celkový jas scény.
* Shading: Proces aplikovania rôznych farieb a textúr na povrchy, aby vyzerali realisticky.
Ostatné výrazy:
* Morphing: Transformácia jedného tvaru na druhý postupnou zmenou jeho formy.
* Tweening: Automaticky interpolujúci pohyb medzi kľúčovými rámcami, čím sa vytvára hladké prechody.
* Storyboard: Vizuálna reprezentácia postupnosti záberov v animácii.
* animatika: Hrubá animácia vytvorená na testovanie načasovania a stimulácie scény.
Tento zoznam nie je vyčerpávajúci, ale pokrýva niektoré z najbežnejších terminológie používaných v počítačovej animácii. Ak máte akékoľvek otázky týkajúce sa konkrétnych podmienok, neváhajte sa opýtať!