Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako Loop Flash Movie Použitie Akčné skripty

užívateľské rozhranie Adobe Flash poskytuje základné skriptovací jazyk ActionScript , ktorý umožňuje rozsiahlejšiu kontrolu nad vašou multimediálny projekt . Animácia je definovaná časovej osi . Za normálnych podmienok , bude animácie návrat na začiatok časovej osi alebo slučky . Spôsobiť, že animácie slučky v bode pred koncom , môžete použiť jazyk ActionScript . Pokyny dovolená 1

Otvorte zdrojový súbor pre vás Flash movie . Vložte vrstvu pre ďalšie scenáre a pomenujte ju " ako " .
2

Kliknite na rámček " ako " vrstvy , kde sa vaše slučka začne a stlačte tlačidlo " F6 " vytvoriť kľúčový snímok v prípade , že rám už nie je kľúčový snímku . Otvorte okno " Akcia " stlačením tlačidla " F9 " a vložte nasledujúci : klipart

stop ( ) ;

gotoAndPlay ( 1 ) ;

To spôsobí , že prehrávacie hlava sa vráti do rámček 1. Je efektívnejšie použiť štítky , pretože animácie možno meniť , čo spôsobuje údaje presunúť do rôznych čísel rámu . Použite Krok 3 vytvoriť nový štítok .
3

Kliknite na rámec pre nový štítok a stlačte tlačidlo " F6 " , ak je to nutné vytvoriť kľúčový snímok . Vo " Vlastnosti " pole panelu " Frame Label " , vložte názov popisku . Napríklad , " začína . " Tento názov je teraz možné použiť v gotoAndPlay funkcie takto :

stop ( ) ;

gotoAndPlay ( " begin " ) ;
4

Stlačte tlačidlo " Ctrl " a " Enter " súčasne otestovať svoj ​​film .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené